| ISBN/价格: | 978-7-111-65785-9:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity3D动作游戏开发实战/.周尚宣编著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2020.6 |
| 载体形态项: | 249页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书结合作者多年的游戏开发经验,并结合Unity3D引擎,对动作游戏这个玩家需求较高的类型进行了深入讲解。书中围绕与动作游戏有关的几大核心模块、技术选型和前期设计等内容进行讲解,帮助读者扬长避短、绕开弯路,而不是把精力放在一些不重要的环节,从而避免事倍功半。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 周尚宣 编著 |