ISBN/价格: | 978-7-121-49592-2:CNY138.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 图形引擎开发入门/.卞安著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2025 |
载体形态项: | 378页:;+图 (部分彩图):;+24cm |
相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
提要文摘: | 本书是一本讲解如何使用Python进行系统化图形引擎开发的图书。本书基于作者长期从事图形引擎开发工作的经验, 结合简单易懂的Python语言和PyOpenGL模块, 通过对引擎开发知识由浅入深的编排和讲解, 让广大对图形学感兴趣的“小白”开发者一步步掌握图形引擎的开发流程和实现原理, 并在这个过程中熟练掌握OpenGL, 进而有能力基于各种开发语言进行图形引擎的开发工作。本书结构紧凑、内容翔实、由浅入深, 是学习、掌握图形引擎开发入门知识的重要参考书。 |
并列题名: | Graphics engine eng |
题名主题: | 面向对象语言 程序设计 |
中图分类: | TP312.8 |
个人名称等同: | 卞安 著 |