| ISBN/价格: | 7-120-00090-X:CNY36.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Flash MX游戏制作技巧与实例/.[英] Nik Lever著/.赵宏峰, 杨常青译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2004.7 |
| 载体形态项: | 350页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 并列题名:Flash MX Games ActionScript for Artists |
| 提要文摘: | 本书的目的是带领读者学习FIash游戏创作的整个过程。书中首先介绍了FIash中动画制作的基本技术,然后详细讲解如何使用ActionScript脚本来为动画编程以增加交互性。在第三部分中,通过讲解几个不同类型的游戏例子来提高读者的实际制作能力,其中涉及到民一些实用的算法。在第四部分中介绍了介绍了一些更为专业的技巧,包括高分排行榜和使用套接字的多人游戏。本书的选配光碟中包括了书中所有例子的项目文件。 |
| 并列题名: | Flash MX Games ActionScript for Artists eng |
| 题名主题: | 动画 设计 图形软件, Flash MX |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 莱佛 N. 著 |
| 个人名称次要: | 赵宏峰 译 |
| 个人名称次要: | 杨常青 译 |
| 记录来源: | CN GGDT 20051018 |