| ISBN/价格: | 978-7-302-21805-0:CNY38.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏软件开发基础/.姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2010.1 |
| 载体形态项: | 291页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 第九艺术学院.游戏开发系列 |
| 提要文摘: | 本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏。 |
| 题名主题: | 游戏 软件开发 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 姚磊 编著 |
| 个人名称等同: | 陈帼鸾 编著 |
| 个人名称等同: | 陈洪 编著 |