| ISBN/价格: | 978-7-115-26493-0:CNY88.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89443-629-0 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Android游戏开发大全/.吴亚峰,苏亚光编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2012.1 |
| 载体形态项: | 674页:;+图表,肖像,图版:;+24cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 移动开发系列丛书 |
| 提要文摘: | 本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。本书的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
| 个人名称等同: | 苏亚光 编著 |