| ISBN/价格: | 978-7-111-29331-6:CNY49.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89451-349-6 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | DirectX游戏编程/.王鹏杰, 李威, 王聪编著 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2010.2 |
| 载体形态项: | 272页:;+图:;+24cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 游戏开发技术系列丛书 |
| 提要文摘: | 本书主要包括两部分内容:基础部分和高级部分。基础部分主要讲述了DirectX的基础知识,包括游戏开发的基本数学知识、DirectX开发的基本配置、基本开发框架、基本图形的绘制、文本显示、变换、纹理映射。高级部分根据DirectX技术的发展趋势,选讲了一些有生命力的技术,主要包括深度测试和反走样、网格、混合、模板以及顶点着色器和像素着色器等知识。 |
| 题名主题: | 多媒体 软件工具 教材 |
| 题名主题: | 游戏 应用程序 程序设计 教材 |
| 非控主题词: | DirectX |
| 中图分类: | TP311.56 |
| 个人名称等同: | 王鹏杰 编著 |
| 个人名称等同: | 李威 编著 |
| 个人名称等同: | 王聪 编著 |