ISBN/价格: | 978-7-113-30410-2:CNY118.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity Shader入门与实战/.黄志翔编著 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社有限公司:,2023 |
载体形态项: | 360页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 黄志翔 编著 |