ISBN/价格: | 978-7-115-37581-0:CNY59.00 |
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作品语种: | chi jpn |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏开发的数学和物理/.(日) 加藤洁著/.徐谦译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015.01 |
载体形态项: | 254页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 图灵程序设计丛书 |
提要文摘: | 本书选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识, 通过游戏开发实例进行讲解。第1-5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽, 同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章梳理了游戏开发的数学和物理学理论。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 加藤洁 著 |
个人名称次要: | 徐谦 译 |