| ISBN/价格: | 978-7-115-28084-8:CNY69.00 (含光盘) |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 精通XNA图形与游戏程序设计/.杨关胜, 栗俊霞编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2012.6 |
| 载体形态项: | 419页, 4页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm:;+光盘1片 |
| 提要文摘: | 本书系统全面地介绍了XNA游戏程序设计的相关内容。全书共分5部分。第一部分从安装XNA Game Studio, 创建最简单的XNA程序开始, 介绍了XNA游戏程序设计的基础。第二部分从介绍网格模型文件的格式、剖析三维网格模型的层层架构开始, 由浅入深、详细地介绍了XNA加载不同类型网格模型, 播放模型动画的方法以及交互技术。第三部分介绍了使用XNA进行游戏程序设计的3项非图形类关键技术: 声音与视频、网络、游戏数据的存储与加载。第四部分介绍了其他图形类或与图形相关的关键技术, 包括粒子系统、地形、碰撞探测、后处理、广告板、环境映射、雾化、光晕等。第五部分通过将三维地形、网格模型、骨骼动画、地形匹配、第一人称取景变换、鼠标/键盘交互、粒子系统、碰撞探测、二维字体等多项技术统筹起来, 实现了一个完整的山地防御战斗小游戏, 通过该游戏介绍了使用XNA开发游戏的全过程。 |
| 题名主题: | 游戏 应用程序 程序设计 教材 |
| 中图分类: | G899 |
| 个人名称等同: | 栗俊霞 编著 |
| 个人名称等同: | 杨关胜 编著 |