| ISBN/价格: | 978-7-302-21416-8:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 脚本级网络游戏编程/.喻春阳, 邹吉滔, 陈洪编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2009.12 |
| 载体形态项: | 303页:;+图:;+23cm |
| 丛编项: | 第九艺术学院.游戏开发系列教材 |
| 提要文摘: | 本书用了大量笔墨阐述了Torque的脚步系统和资源使用,同时也概要地接受了3D模型的几种不同的使用及创建方式。书中最后部分详细地介绍了利用了Torque创建FPS游戏的全部过程。 |
| 题名主题: | 互联网络 游戏 软件设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 喻春阳 编著 |
| 个人名称等同: | 邹吉滔 编著 |
| 个人名称等同: | 陈洪 编著 |