| ISBN/价格: | 978-7-121-48485-8:CNY98.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏造梦师/.霜狼_May编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2024 |
| 载体形态项: | 240页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书共6章。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高,第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化。 |
| 并列题名: | Game dream maker eng |
| 题名主题: | 动画 背景 造型设计 |
| 中图分类: | J218.7 |
| 个人名称等同: | 霜狼_May 编著 |