| ISBN/价格: | 978-7-302-21223-2:CNY45.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenSceneGraph 三维渲染引擎设计与实践/.王锐, 钱学雷编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2009.11 |
| 载体形态项: | 11, 366页, [4] 页图版:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书的编写目的是:详细剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲染机制的深入分析。 |
| 题名主题: | 计算机图形学 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 王锐 编著 |
| 个人名称等同: | 钱学雷 编著 |